Importer MVR
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Importer MVR |
Fichier > Importer |
Le format de fichier MVR vous permet d’échanger des données entre Vectorworks Spotlight et des consoles d’éclairage ou des visualiseurs. Vous pouvez exporter n’importe quel fichier Vectorworks vers une console d’éclairage ou un visualiseur pour programmer un spectacle (voir Exporter MVR). Si le fichier MVR est modifié dans la console d’éclairage ou le visualiseur, les modifications peuvent être importées dans Vectorworks pour mettre à jour le dessin d’origine. Par exemple, si des projecteurs sont ajoutés ou renumérotés ou qu’une batterie est retirée de la scène, vous pouvez fusionner ces changements avec le dessin Vectorworks tout en conservant la géométrie Vectorworks d’origine.
Pour importer un fichier MVR:
Ouvrez le dessin Vectorworks d’origine et sélectionnez la commande.
Sélectionnez le fichier que vous souhaitez importer.
La boîte de dialogue « Importer fichier MVR » va s'ouvrir.
Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.
Paramètre |
Description |
Mode d’import |
Indiquez si vous souhaitez importer les données ou la géométrie des projecteurs contenus dans le fichier MVR. |
Mettre à jour objets existants uniquement |
Cochez cette option pour mettre à jour uniquement les objets existants dans le dessin Vectorworks avec les données ou la géométrie importée. |
Types d'objet |
Sélectionnez les types d’objet à importer à partir du fichier MVR: Les objets disponibles dépendent du contenu di fichier et les options d’import sélectionnées. Le paramètre Quantité indique le nombre d’objets de chaque type présents dans le fichier. Cochez un Type d’objet pour que celui-ci soit importé. |
Fusionner la vue |
Reprend les objets et données qui seront modifiées à l’import. |
Le dessin Vectorworks est mis à jour selon les informations définies.
Des fichiers GDTF du fichier MVR importé sont ajoutés comme ressources dans le dessin.
Si un nouveau projecteur GDTF est placé dans le dessin lors de l’import, il apparaît en tant que vignette dans le fichier GDTF. Pour le remplacer par un symbole de projecteur standard, voir Remplacer les projecteurs.